Focus: Spielregeln
Focus ist ein abstraktes Strategiespiel für 2 bis 4 Spieler. Hier stehen die vollständigen Regeln; das Spiel selbst läuft kostenlos im Browser – am selben Tisch, online per Einladungslink oder gegen den Computer.
Focus wurde von Sid Sackson (1920–2002) erfunden, erschien 1980 auf Deutsch bei Parker und wurde Spiel des Jahres 1981. Diese Web-Version ist eine private Hommage – alle Ehre für das Spieldesign gebührt Sid Sackson.
Ziel
Schränke deine Gegner so ein, dass sie am Zug weder einen Stein bewegen noch einen Reservestein einsetzen können. Wer als Letzter handlungsfähig ist, gewinnt.
Züge
- Steine stapeln sich zu Türmen. Ein Turm gehört dem Spieler, dessen Farbe oben liegt – nur er darf ihn bewegen.
- Bewege den ganzen Turm oder nur seine obersten Steine: k Steine ziehen genau k Felder, waagerecht oder senkrecht, in gerader Linie. Alles dazwischen wird übersprungen.
- Der Zug darf auf leeren Feldern, Steinen oder Türmen enden – es wird gestapelt.
Türme & Reserve
- Ein Turm ist maximal 5 Steine hoch. Überzählige werden unten entnommen: eigene Farbe → deine Reserve, gegnerische Farbe → endgültig geschlagen.
- Statt zu ziehen darfst du einen Reservestein auf ein beliebiges Feld setzen – auch auf gegnerische Türme.
Varianten
- 3 Spieler: Der 13. Stein wird im ersten Zug auf ein leeres Feld gesetzt.
- 4 Spieler: Jeder für sich – oder als Teams (Grün+Gelb gegen Rot+Blau); geschlagene Partnersteine wandern in dessen Reserve.
- Schnelles Spiel: Sieg nach Fangquote (2 Sp.: 6 · 3 Sp.: 3 je Gegner oder 10 · 4 Sp.: 2 je Gegner oder 10).
- Wer nicht ziehen kann (3/4 Spieler), passt und bleibt im Spiel.